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Preço para vendedores · Marketplace + vendas diretas

Calculadora de custos
para impressão 3D.

Calcule seu custo uma vez e veja quanto cobrar no Mercado Livre, Shopee, TikTok Shop ou nas vendas diretas. Defina sua margem desejada, considere as taxas do marketplace e veja quanto sobra da venda antes de publicar.

Calcular meu custoGrátis. Sem cadastro. Sem limite de cálculos.

O que ela cobre

  • Material, suportes, desperdício e falhas
  • Tempo de máquina, eletricidade e depreciação
  • Mão de obra, embalagem, impostos e taxas de venda direta ou marketplace

Uso de filamento

Uso na impressão

Configurações de produção

Custos e equipamento

Sugestões de preço

Compare preços por canal

Uso de filamento

Mais preciso: use o G-code do seu fatiador

Fatie usando o perfil da impressora e do filamento que você realmente usará e selecione aqui o G-code exportado. Ele inclui o uso de filamento e o tempo de impressão salvos, incluindo suportes, purgas e trocas de filamento.

Outras opções: Um 3MF fatiado pode incluir os mesmos dados salvos. Um 3MF ou STL não fatiado fornece uma estimativa local.

Todos os arquivos são processados localmente no seu navegador e nunca são enviados.

Nenhum uso de filamento foi configurado. Escolha um arquivo acima ou alterne para Adicionar manualmente.

Step 1 of 0

Próximo passo

Depois de ter um preço, use o Ponto Maker para publicar produtos e manter pedidos, clientes e estoque de filamentos juntos.

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Antes de escolher um número

Precifique o trabalho.
Não apenas o objeto.

O fatiador é só o começo da conta. Os custos da oficina, os recibos e o histórico de pedidos mostram o que ainda falta considerar.

  1. 01

    Material não é só o que fica na peça.

    Conte o material da peça pronta, mas também suportes, bordas, purgas e trocas de cor. Confira o que o total do seu fatiador já inclui antes de adicionar desperdício novamente. Em um lote, divida o custo pelas peças acabadas que você realmente consegue vender.

    Um modelo mais leve nem sempre é uma impressão mais barata.

  2. 02

    As horas da sua impressora.

    Inclua eletricidade e uma parcela do desgaste da máquina. Use sua própria tarifa de energia e premissas operacionais realistas. Uma impressão longa também ocupa uma máquina que poderia estar produzindo outro pedido, mesmo quando ninguém está ao lado dela.

    Tempo de máquina e seu tempo são dois custos diferentes.

  3. 03

    O trabalho entre as impressões.

    Preparar arquivos, responder a um pedido personalizado, remover suportes, lixar, montar, conferir e embalar leva tempo. Inclua esse trabalho manual, junto com caixas, etiquetas, ímãs, parafusos ou qualquer outra coisa enviada com a peça.

    Pagar a si mesmo pelo trabalho vem antes de chamar o restante de lucro.

  4. 04

    Uma pequena parcela de toda a oficina.

    Distribua os custos recorrentes por uma quantidade realista de pedidos, não pela quantidade que você espera vender. Registre também falhas de impressão e retrabalho. Substitua estimativas aproximadas pelo seu próprio histórico de produção conforme ele cresce.

    Um preço baseado em lotes perfeitos tem pouco espaço para uma semana normal.

Veja para onde vai o dinheiro em cada venda.

A etiqueta de preço
não é o que sobra.

Suponha que produzir e embalar uma peça vendável custe R$ 24. Você a anuncia por R$ 36. A diferença de R$ 12 parece promissora — mas a venda tem seus próprios custos.

Agora tente um desconto de 10%.

O comprador paga R$ 32,40. Com o mesmo custo de produção, uma taxa de venda de 10% e uma taxa fixa de R$ 2, sobram apenas R$ 3,16. Um pequeno desconto no preço reduziu o restante em mais da metade.

Valores ilustrativos, não um preço sugerido nem as taxas reais de um marketplace. Impostos, envio, anúncios e quaisquer custos fora dos R$ 24 ainda precisam ser deduzidos. O restante não é lucro líquido.

Uma venda, abertaEXEMPLO / 01
Cliente paga
R$ 36,00
Produção e embalagem da peça
− R$ 24,00
Taxa de venda de exemplo · 10% do preço
− R$ 3,60
Taxa fixa de exemplo
− R$ 2,00
Sobra antes de outros custos
R$ 6,40

Dois números. Perguntas diferentes.

Markup olha para o custo.
Margem olha para o preço.

Com um custo de produção de R$ 10, um multiplicador de preço de 2× cria um preço de venda de R$ 20. Isso deixa R$ 10 antes das taxas de venda e outros custos não contabilizados: markup de 100% sobre o custo e margem de 50% antes dessas deduções.

Multiplicador de preço
R$ 20 ÷ R$ 10 = 2×
Margem antes das taxas
R$ 10 ÷ R$ 20 = 50%

Use o multiplicador para explorar um preço. Use o valor restante após as deduções para avaliar o trabalho. Nenhum dos dois números informa o que seus clientes valorizam ou quanto vale outra hora do seu tempo.

Do preço à bancada

Perguntas que vendedores fazem
antes de precificar um produto.

Marketplaces e vendas diretas · Para vendedores de impressão 3D

Da próxima venda
ao pacote final.

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